Collision info (GTA2)
Hoofdpagina > GTA2 > Modding > Collision Info
Misschien heb je er al een keer last van gehad, zonder dat je kon achterhalen wat het probleem was: het komt wel eens voor dat je tijdens het testen van je map ineens door een muur heen rijdt, in plaats van dat je ertegenaan knalt. Dit komt doordat de zogeheten 'collision info' onjuist is ingesteld. Iedere tile heeft drie standaardopties:
None - Alles kan dwars door de muur heen
Wall - Alleen wapens kunnen door de muur heen schieten
Wall + Bullet - Niets kan door de muur heen.
Deze opties kun je aanvinken door in de Tile Selector met je rechtermuisknop op een tile te klikken:
In je werkveld kun je de Collision Info Modus inschakelen door op 3 te drukken. Je krijgt dan zoiets:
Zwart - None, een schuine muur of een horizontale tile
Grijs - Wall
Groen - Wall + Bullet.
In het voorbeeld zie je dus dat de ingang van het gebouw zwart is, en dus gewijzigd moet worden in 'Wall + Bullet'. De schuine wanden zijn wel goed, maar worden toch zwart weergegeven. Het hek op de voorgrond is grijs, en staat dus ingesteld als 'wall'.
Opmerkingen
- Met collision info kun je aparte effecten toevoegen aan je map. Het is bijvoorbeeld wel zo handig wanneer je wel door hekken kunt schieten, en dat je door stoplichten heen kunt lopen.
- Denk eraan dat zwart niet altijd 'none' betekent! Het kunnen ook vloeren of schuine muren zijn.
- Pilaren en halve tiles zijn altijd 'none'.
Mapping | Editor (Epic) · Gebouwen · Wegen · Water & animaties · Slopes · Flat tiles · Collision info · Rand van een level · Zones · Level ingame zetten | ||
---|---|---|---|
Scripting | Declareren: | Basisscript · Script Compiler (MIS Pad) · Codelijsten · Commando's · Voertuigen · Objecten · Geluiden · Personages · Groepen · Deuren | |
Programmeren: | IF · WHILE · COUNTERs · Subroutines · THREAD TRIGGERs · EXEC · PARK · Kill Frenzies · PHONEs · Singleplayerscript · Missies · Jesus saves | ||
Beide | Belichting · Car shops · Cranes & crushers · Gangs · Metro · Multiplayerlevels | ||
Bestandstypes | .gci · .gmp · .gxt · .mis · .mmp · .pal · .scr · .seq · .sty · .tmp | ||
Overig | Texting · Physics (Lijst) · Texturing · Voertuigen maken · Plattegrond · Terminologie · Levels installeren |